15 октября в 18:38

Первого «Ведьмака» создавали специально для любителей пиво

Сценарист и геймдизайнер Артур Ганшинец рассказал, что боевую систему в первой части "Ведьмака" сделали похожей на ритм-игру по указанию креативного директора. Он хотел чтобы в игру можно было играть одной рукой, а в другой держать бокал пива.                                    



Оказывается, первую часть "Ведьмака" делали так, чтобы во время прохождения можно было пить пиво.Об это рассказал главный сценарист игры Артур Ганшинец. По его словам, креативный директор Михал Кичински хотел сделать игру очень казуальной, чтобы в неё можно было играть одной рукой, а другой - пить пиво.
Loading...

Чтобы оставить комментарий, необходимо авторизоваться:


Смотри также

Лидеры России и Китая обсудили тему продления жизни и бессмертие 1548-сильный Xiaomi SU7 Ultra стал главным героем в китайской «Джимхане» Спортивная Фонтан воды в несколько метров забил в российском дворе «Вы, наверное, поймёте»: Трампа послали матом в Европарламенте за желание получить Гренландию Озорная Тёмная сторона путешествий: 10 городов, о которых туристы (и даже некоторые местные) вспоминают… К обочинам и пешеходным переходам применят обязательные ГОСТы На позитиве Неожиданный переход к креативной стратегии Потрясла 100% кэшбэк за отмену развода: в России придумали забавный способ спасти браки